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PSP 零の軌跡 第3章終了まで!プレイ感想   

2010年 10月 23日

PSP 零の軌跡 第3章終了まで!プレイ感想  _e0080379_10412986.jpg

零の軌跡、テキスト量が半端なく多い気がします。
少しイベントがあるごとに大半のNPCの会話内容が変わる上に、会話内容だけじゃなく、場合によっては主人公達とのプチ会話イベントなんかもあったりと、逐一全NPCに話かけてるとビックリするぐらいゲーム本編がなかなか進まないほどの量(*´Д`)

自分は2章ぐらいまではこまめに話かけてましたが、もう面倒になって通ったついでに~程度になりました・・・w
ただ、料理レシピとかアイテムくれる人もいるんで、スルーするとこういうの取り逃してそうでアアゥ。



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       /      \
      /  ─    ─\ 3章終了で累計プレイ時間約40時間ほどになりました。
    /    (●)  (●) \ 3章がかなり長くて15時間ぐらいかかりましたねぇ~
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      / ─    ─ \ 3章中盤では3rdでのレンの伏線がだいたい回収されます。
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|       (__人__) l;;,´レンのイベントあること考えると
/      ∩ ノ)━・'/    やっぱ3rdはやったほうがいいな・・・
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
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PSP 零の軌跡 第3章終了まで!プレイ感想  _e0080379_1938374.jpg

途中、レンがついてくるようになるんですけど、残念ながらパーティーインはせず(´;ω;`)
やっぱ最強のアーツ使いは仲間にならないのかしら・・・
一応キャラグラの動きはどうみても他NPCとは違うんですが、恐らくSC,3rdの使い回しか・・・w

レン関連のイベントは個人的な感想で言えば・・・やっぱあの家族の言い分は彼らのいう通り、自分らの都合のいい解釈だなぁと思った・・・PSP版の3rdはどうなってるのかわかりませんが、PC版の3rdのレン回想は性的虐待の描写が凄まじい。不幸な誤解では済まされないレベルだと私的には思ってます(;´Д`)


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      / ─    ─ \ 3章終盤ではいよいよ物語が大きく動き出します。
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ちなみにこの終盤、一時的にパーティーがバラバラになって、誰をお供にするか決める選択肢があって、その選択で実績解除も関わってます。セーブ、ロード繰り返しで全部取れると思いますけどねw

その一部がコレ↓
PSP 零の軌跡 第3章終了まで!プレイ感想  _e0080379_19433132.jpg

ロイドの相方としてアーツ使いのティオとATディレイのランディどっちにするかを悩んだ末の選択でティオにしたら・・・
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      /  ::/::::\::  \ あらやだ可愛い・・・
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ヽ    /     ┃.ポタポタ… ヽ /    /

Oh・・・メガネ男子ハァハァ






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 ::::  /:::    ─    ─ \ ::  :: ランディと考えがかぶってた・・・死にたい。
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  :::   \     (__人__)  ,/ :  :::
  ::  ノ      ` ⌒´   \ :   :::
  /´               ヽ  :::
 |    l              \:::
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


ちなみにそのランディさんの過去もこの3章でちょっとふれられます。
その時の一部シーン↓
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. / / | |  └┘ノ /   |./          /  "  // _,r--'''""^'--、      /
. くノ[二ノ   [__ノ    |/         j   ,r" ̄  ,r-、 /  v// /
  ┃   ,、       |/          |  /   /"_(  (   .ヾ_,-''"
  ┃   く ヽ  ノヽ,    ̄"/        |/  / / ||  ノ    |
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  ┃   ___ノ /    z         「ゝヽj-< 0,,,,/'"     <"
  ┃  丶___/    /        ┌┴'''"、二- """"     ミ、 r''''''''-、
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  ┃   / r7 ,、\  |         / ,二''""__,r--___,|        /  l  l
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  ┃            __\      \ |r"-/ ,,r-''" /     /     \   "
 ┃┃┃┃        r"        \.l "''''''"  ノ     //   |  ヾ
 ・ ・ ・ ・        |          \."'----'''""   ,,//   ノ |  /
               z           \      ,/ '//    /  >'''"
              /             \_____/''" //    // /
        / ̄ ̄\>             / "'--''" /  /   /  ,,r-



            ____
  +        ./ /  \\
        / (●)  (●)\ さて、3章クリアまでいったので改めて
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \ キャラごとの使用感を書いてみましょう。
      |      `-=ニ=-      | ハァ
      \      `ー'´      / +
      /     ∩ノ ⊃  /
      (  \ / _ノ |  |
      .\ “  /__|  |
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とりあえず3章で・・・というよりレベルが上がったことによって覚醒したのが
ロイドさんです!

PSP 零の軌跡 第3章終了まで!プレイ感想  _e0080379_19511521.jpg

このバーニングハートというのが強い!これ覚えたら火力・・・はアーツに劣るものの、
硬さ、素早さ、状態異常無効と明らかに他のキャラの単体性能を凌駕します!

この説明文だけ見ると「一定ターン(5ターン)強いだけで、デメリットもあるじゃん」って感じなんですが、実は5ターン経過さぜずにバーニングハート上書きすると、気絶せずにまた5ターン能力上昇になります!これがロイドさん覚醒の秘密!

CP増加のアクセサリを組み合わせれば、3ターン経過したらコストのCP40は間違いなく貯まってるんで、実質常時バーニングハート!




正にバーニングロイドさん!


      ,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
    /               ヽ   _ 前回、ゴミとかいって大変・・・
   〈彡                Y彡三ミ;, も、もうしわけございませんでした・・・
   {\    \|_ \>ー 、  ト三三ニ:}
   人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
  /./ トミ;,_       Y/  \>ノー~=- "
  V / /!   ̄ ̄ ゝ  |   /  _
  し/'┴──----─''|  ン}\-ヾ彡
              ヾ、___ノー'''`


エリィは相変わらずクラフトの補助が優秀!FFでいうクイック的なのを覚えるとさらに使い勝手は向上!
攻撃性能は物理はゴミ化した代わりにクオーツが揃い始めてアーツがいい感じに。
今のとこダントツに役立つキャラになってます(゚∀゚)

反面ちょっと価値が下がりだしたのがランディ。
ウォークライ覚えたことでCPを無限に使えるようにはなったものの、この時点でCP増加のアクセとかだいぶ揃ってるし、攻撃面はバーニングロイドさんに劣る。ATディレイ以外の価値がなくなりだしてます。
それでも範囲暗闇もあるし、決して悪いキャラじゃなく相対的に~って程度ですね。

ティオもこの辺で水縛り2つのクオーツラインが気になりだす。
クラフトで範囲HP回復+状態異常回復で回復キャラとしてはトップクラスにはなりましたが、水縛りのせいでアーツ攻撃性能がかなり微妙な感じに・・・炎を無理矢理つけるとMP面や早さが犠牲になるので本当に難しい・・・まさにSC&3rdのクローゼ状態(;´Д`)


   / ̄ ̄\
 /   ー ー\!
 |    ( ●)(●)               ____
. | U   (__人__)            /      \
  |     |r┬-|           ./─    ─  \ どうでもいいけどこの4人のバランスが
.  |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \ 今超絶よくて、他キャラが仮に加入しても
.  ヽ        }     \     |   (__人__)       |  使う意味なさそうなんだよね・・・
   ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二              |
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |

by diehappy | 2010-10-23 20:09 | PlayStation Portable

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