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PC 新生エオルゼア β4(オープン)を終えて…   

2013年 08月 19日

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たった3日間(先行は4日間)ではありましたが、FF14β4(オープン)でなんとか目当てのサーバーにキャラを作成できたので一頻り参加して参りました。β3では巡り合せが悪く、ほとんど参加できずじまいでして、今回ようやくまともにプレイしたという形になったので、いろいろ遊んでみた感想でも。

ただ、SSは全然撮ってなかってのでほぼ文章のみです…w


◆キャラクター
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2枚しか撮ってなかったSSのうちの1枚が半眼のコレっていうね…w

正式の際に一度だけリメイクできるとかいうのを教えてもらったので、前回はオスッテしか見えてなかったせいで、他の種族をまともに見てもいなかったので、今回は各種族をじっくり舐めまわしながら作ってみました!

いろいろ弄繰り回した結果、ミコッテのどっちかとヒューランのおっさんの三択に落ち着いた所で、まずは性別から絞るか~という形で今回は人気種族のミコッテ女を選んでみました。

実際使ってみてこれも素晴らしい…ミコッテはモーションが全体的にいいですね!女キャラだけど動きは男っぽい。冒険者という感じが出ててとてもいいし、可愛く見せる時は妙に色っぽい所作で実にプレイヤーの心を上手くついてますw

使ってる人が多いというマイナス点はあるけど、これは確かに人気なだけはありますわね。
正直な所ミコッテ男&女、ヒューランおっさん…決め切れなくなったのが現状です…w

将来的に詩人を目指してるのでこの三択の中でならサポート職に一番似合うキャラな気はします。



◆コンテンツファインダー(PTプレイ)
クエストを進めていくといずれは必ず"PT必須"のクエストにぶち当たります。この必須っていうのはPTでないとクリアできない難易度…ということではなく、複数人いないと始められないという意味です。確実に必須です。ちなみにFF11でいう所のBFのような形を取られてるクエストです。

これだけだと妙にめんどくさいクエストに感じるんですが、実際の所は物凄く簡単、手軽にPTプレイを楽しめる"コンテンツファインダー(以下CF)"なるなかなかに優れたシステムが導入されています。
ヒゲさんの方でも語られていますが、クエスト申請すればあとは自動でPTをマッチングしてくれるというもの。そのマッチングも適当というわけではなく、役割(ロール)別に振り分けられます。大抵はタンク1 アタッカー2 ヒーラー1の構成が作られるようになっています。サブに複数ジョブを抱えている人はそれらも対象にできるので構成によってはチェンジさせることも可能なようです。

申請した後の待ち時間はどこでなにをしてジョブを変えていようがokというのもしっかり配慮してくれてます。
申請だけ出しておいて「サブクエストでもやっておこうか~」というのも全然ありでしたが、大抵は即マッチングして飛ばされますw その理由というのもこのCFはサーバーを超えてマッチングさせるからです。

このシステムの非常に優れている、サーバーを超えてマッチングするというのは絶対数が確実に多くなるので、時間帯もそれほど気にせずサクっとマッチングできるようになってるのはFF11と正反対の仕様だと思いますw

ただ気になる点…それは一度クリアしたクエストに大して再度プレイするという旨みがほとんどないこと。初回にはボーナスがたんまり付くのですが、複数回となるとガクっと報酬が落ちてしまう…少なくとも低レベルのクエストはこのようになっているので、現状のサービス開始の流れに乗り遅れたら機能しなくなるのでは?ということ。

クエスト申請自体はメニューからいつでもどこでも、さらに複数同時選択もできるので、オンラインプレイには少なからずおられる「助っ人プレイ大好き!」な方がいるとはいえ、もしこれが1年後、低レベル帯の新規組に対してまともに機能されるのかは今後の運営の課題のような気はします。

しかしCFというコンテンツ自体は非常に素晴らしいのだと思います。MMOには絶対について回る時間の制約を少なくしようという配慮が見えますし、PTが簡単にマッチングされるものだから、自分で募集をかけるのが苦手な人でも気軽にできる。クエストなどの性質上それほど会話も重要ではない(というより一度開始したら終了まで喋る暇もないw)ので、喋りが苦手な人も気後れしないと思います。

会話に関しては一部「CFは便利すぎてオンラインの魅力を損なう」という意見もあるようですが、私的にいえば、喋る人は喋るし、喋らない人(中には聞くのが好きって人も)はどういう形でも喋りませんw
決してCFのせいで機会が損なってるか?というと否だと思います。実際CFだけに頼らず、同じ目的で現地に集まってるPCに「一緒にやらない?」と声をかける人もいますからね~




◆ギルドリーヴ
新生FF14が単にモンスターが沸いてきてそれを狩ってレベル上げするだけのFF11みたいなタイプなら間違いなくプレイしてなかったと思います。
レベル上げはもちろんゲームを進める上でしていかなきゃならない要素ではあるのですが、新生FF14の場合、経験値を貯める方法がいくつもの形で非常に豊富に用意されている為、作業感は薄く、なかなかに楽しくしかもサクサク経験値が貯まるようになっており、飽きをこさせない配慮が伺えます。

その中の一つがこのギルドリーヴという簡単にいえばクエストの1種なんですが、他のクエストとはその形態が少し異なっており、クエストの種類を自分で選択できるというのが魅力の一つです。例えば傭兵家業を選択すれば、戦闘形式のクエストになります。

このクエストも単に「~~を何匹狩ってこい!」というものではなく、時間制限が設けられた上でいろいろ条件が出されているのでなかなかにチャレンジしがいのあるクエストになっています。なによりも完全ソロ用というのもまた気楽な要素w
完全ソロって所がミソで、横殴りなどのヘルプさえも完全にシャットアウトさせてしまうクエスト状態になりますw それが尚チャレンジングにさせてる所でもありますw

いわゆるサブクエストなどとも違って、ストーリーの進行自体にはなんら関係のないよくある「複数回可能クエスト」に当たるものですので、あまりこればっかというわけにも行きませんが、サブジョブなどを育てる際には手助けとなるクエストです。


◆戦闘システム
これなに形態って分類するのがいいんでしょう?w
FF11のようなオートアタックを眺めてWSをしてたま~~にアビリティ。というタイプではなく、スキルの発動をメインにその組み合わせでプレイヤーが戦術を練り上げるタイプなんですが、自分がプレイしたオンラインゲームだとファンタジーアースと同種になるのかなぁ…? 比較的最近のMMOではよくあるタイプのRPGになっています。プレイしたことはないんですが、Wiiのゼノブレイドにもかなり似ているような気がします。
あくまでスキルの発動を選択する程度ですので、アクション性は薄く、一般的なRPGを逸脱しない形にはなっています。

アクション性も皆無というほどでもなく、FF11にあった敵の特殊攻撃に合わせて距離を取るという公式が用意したというよりもプレイヤー間で勝手に広まっていったテクニックがこの新生FF14ではしっかりと戦術の要素として組み込まれています。敵が特殊攻撃の準備をすると発動までのタイミングバーが表示されるようになり、さらにはその範囲までも表示されるので「これのダメージ受けてたら負けるぞ?」というのが明確になりましたw
またターゲットやヘイトゲージなども明確に表示されるようになったので、PTプレイ時の戦術などもより巧みなものに変化しています。

自分の場合はまだ20レベルにも満たないのでスキルもまだまだ1/3にも達していないので、スキル運びなんかはまだまだ単純明快なんですが、後半になればなるほど数多くのスキルを扱うようになるので、そうなるとアクション性が低い簡単なゲームとも言ってられないプレイヤースキルが試される戦闘が楽しめそうな予感がします。



◆クラス(ジョブ)
吟遊詩人になるぜー!うひょー!!
とか思ってたけど、弓がいうほど面白くなかったりする…影からチクチクするだけなんで楽なんですけどねぇw
新生FF14の吟遊詩人はいわゆる狩人職も兼ねてる遠距離兼バッファーなんで、面白くなくても弓をやってなきゃいけない…w

サブで幻術士(ヒーラー、後の白魔)をプレイしてたんですけど、こっちは逆になんだか妙に面白いんですよねぇw 魔法の効果音が妙にいいからかもしれない…w
オンラインゲームやりはじめたきっかけのリネージュでヒーラーの楽しさを教わったのが根底にあるからかもしれませんw あの頃の気持ちでヒールオールでメンバーを支えるあの楽しさはもう二度と味わえないんだろうなぁ・・・w

今作だと採集、製作系もジョブとしてあるので、そっちを極めるのも面白そうです。


◆最後に
一度、間違いなく死んだゲームを「正式サービスが楽しみだなぁ」と思わせるような本当に"新生"させたのにはなかなかスクウェアエニックスの本気度を感じました。
悪くいえば、他のいろんなゲームの良いところを抽出し、それを和製に作り変えたようなシステムが多く、FF14独自の目新しいシステムというのはそれほど多くはないと思いますが、良い所をとにかく取り入れていったという点は純粋に評価できます。良いシステムなのに参考にしない…それもどうなのかとねw
実際それで「面白い!」と思わせるほどの作りにしてきたわけですから、新生FF14は間違いなくパッケージ代を払う価値があると感じました。


正式サービスに開始にあたって、一先ずの目標は吟遊詩人です!あとはストーリークリア…かな?FF11でいう所の闇王みたいなのをクリアできればたぶん満足です。
どこまで続けれるか…数年続けるか~なんてのは正直わかりません。リネージュ復帰の時みたいに「52のデスナイトになった!満足!!」でやめれるのがMMOとしては一番楽しかった終わり方でしたので、とりあえずは↑の目標を辞め時としてプレイしてみたいと思います。
始まる前から辞める話ですけど、後ろ向きというわけではないですw 実際飽きなかったら1年後もプレイしてるでしょう。早ければBF4と共にフェードアウトしてるかもしれませんしね…w
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by diehappy | 2013-08-19 23:11 | オンラインゲーム

PC FF14 新生エオルゼア β3に当選して参加中。   

2013年 06月 29日

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サーバー:Durandal 名前:Sebastian Cadenza サーバーが合ったらお会いしましょう!

今週末のβ枠に当選しました!

スペックアップしたPCでどれだけ通用するか…ってのを試したくてPC版に応募してたのをすっかり忘れていたこの夏にいきなり当選メールがきて驚きましたw
FF13の特典としてついてたPS3版のほうは結局当たらずっぽい…PS3版もやってみたかったですが。

というわけで昨日、いわゆる旧FF14のサーバーに当たるレガシーサーバーの「Durandal」にお邪魔しています。
本来なら完全に新規の初プレイなので、新サーバーの方にいく所なんですが、FF11の時に一緒に遊んでた方々にありがたいことに誘われての選択になりました。
(※余談ですが、FF11時のLSメンバーにもひっさしぶりに出会えて懐かしい気分です。最初は周りと共謀して他人のふりされててまったく気が付きませんでした…w)


6月12日よりβの守秘義務というものはなくなったようなので、常識の範囲内でいろいろゲーム内容のことには触れてもよさそうですので、この3日間のことをちょくちょく語っていこうかと思います。


● キャラクター
まず、トップのSS。これは新生からの新種族のミコッテ男だそうです。話を聞くとレガシーでは世界の60%ぐらいがミコッテだったらしく、男キャラってのは希少種になってるそうです…w
作成時は新生からというのは知らずでして、自分は見た目のチャラさに惹かれて「コレだ!このキャラしかない!!」と即選択していました…w

他にもルガディンの女性とヒューラン女性のハイランダーが追加になってるようです。
私的にはルガディンの女性が予想外に美人なのに驚きました。FF11のいわゆるガルカなので、もっと種族的にオークのような容貌の女性かと想像してました…w
あまりに美人なのでちょっと惹かれたのはここだけの話です。


● PCスペック
予想以上に推奨スペックが高いので「さすがに吹かしでしょ」と思ってたんですけど…フルHD 最高画質は推奨スペック通りでないと歯が立ちそうにありませんでした…

自分のPCスペックで必要な分だけ書き出すと…
CPU:Core i5-2500k 定格、TBオン
メモリ:CFD-Elixir W3U1600HQ 8GB
グラボ:MSI R6950 Twin Frozr II OC(RADEON HD6950 2GB)
SSD:INTEL 330 Series SSDSC2CT120A3K5 120GB
サウンド:SE-90PCI
OS:Windows 7 64bit Home Premium

2010年、11年頃のミドル~ミドルハイって感じですね。

これでどこまで通用するか~なんですが、フルHDのプリセット高画質設定で多くの場所で60fpsは出せますが、少し人が集まると60切りますね。ただ50を切るようなシーンは滅多にないのでほぼほぼ快適と言えます。(30fps切らなきゃプレイには支障はありません。45切るともうヌルヌルではなくなりますが。)

影は1Kのままだとちらつきが酷く感じたので、影解像度を2Kに上げました。これのロスは1~3FPSぐらいでしたのでちらつきよりは幾分マシです。
ちなみに最高設定だと30fps切っちゃってたので手も足も出ずでした…w

まぁまだまだ詰め切れてはいないのですが、とりあえず快適に遊べるか~?という意味ではこの古いスペックのPCでも十分快適に遊べます。高画質設定なら特に不満もない画質です。元が少し前に発売されたゲームなのとMMOオンラインってこともあってちょこちょこ動作を軽くする為に削ってるテクスチャの粗い面はありますが、十分すぎるほど美麗です。ただ、FPS視点でプレイされる方はもうちょっと気になるかも。
(例えばですが、顔のテクスチャ、特に目は結構簡略化されてます。少し離れてみればまったく気にならないですが、近づくとその平面さのせいで少し能面っぽさが出てます。)

ちなみにマップロードですが、回線などの要素もあるので一概には言えませんが、SSD使用では全然気になりませんでした。(さすがに瞬時にとはいきませんが2~4秒程度でしょうか。)

あとコピペマップとか言われてた旧版でしたが、この新生では特にそういう風に感じることはありませんでした。マップも新しくされているのかな?



他ゲームのシステム面などに関してはまだまだわからないので今回は触れませんが、一度死んだゲームを復活させたこともあってか、とにかくプレイヤー…初心者に親切にわかりやすく~というような配慮が感じられます。

今の所で確実にこう!と断言できるのは世界観とBGMが素晴らしい
特に胸打たれたのはBGM。凄いいい曲でついついまったりと聴き入って2時間ほどチャットのみの時間がありました…w
FF伝統のフレーズもエンカウント時に使われていたり、レベルアップ時やキャラメイクなどで流れるプレリュードなど随所にこれぞFF!ってのを感じられる音作りはナンバリングはこうでなければ!と再認識します。


今週はF1あるのでログインは深夜になると思いますが、もし出会うことがあれば宜しくお願いします。
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by diehappy | 2013-06-29 15:40 | PCゲーム

PC FF14 新生エオルゼア Ver. ベンチマーク回してみました。   

2013年 02月 23日

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http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/
いつのまにやらFF14の新しいベンチマークが配信されていましたので、回してみることに。
結果はツイッターにも書いたんですけど、FF14これからやる…って人がどの程度いるかはわかりませんけど、「新生FF14の為にPC新調するぜー!」って人のなにかしらの指針になればと検索にもかかりやすいblogに載せておきます。

画像は保存してなかったんで、出力レポートをコピペ。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/23 10:18:05
SCORE:5174
平均フレームレート:41.447
評価:とても快適
-とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。

画面サイズ: 1920x1200
グラフィック設定のプリセット: 最高品質


※グラフィック設定はプリセットそのままでまったく弄ってません。変えたのは解像度を1920*1200にしただけです。


うちのPCスペック↓

電源:CORSAIR AX650 CP-9020006-JP
マザー:P8P67
CPU:Core i5-2500k (3.30GHz 定格運用、TBはon)
メモリ:CFD-Elixir W3U1600HQ 4GB×2
グラボ:MSI R6950 Twin Frozr II OC 2GB(RADEON HD6950 Catalyst13.1)
SSD:INTEL 330 Series SSDSC2CT120A3K5 120GB
サウンド:SE-90PCI
OS:Windows 7 64bit Home Premium SP3



そもそもグラボがHD6000シリーズなんで型落ちワゴンとかで売ってない限りはうちのは参考にしかできないPCです…w
CPUはi5で全然余裕。i3でやってる人が気になる。十分いけそうに思えるけど。
メモリも余裕、速度的にはどうなのかはちょっとわかりませんが…
自分はHD6950を使ってるんで、現行の7000シリーズにスペック合わせるならHD7850。自分ならHD7870にいきます。ここの価格差は言うほど高くない。もちろん手持ちの電源とは要相談にはなりますが。

安くて低消費電力、ミドルスペックなので多くのゲームをちょっと設定落とすだけで十分遊べるHD7770あたりでも十分いいスコア出そうなんで、数年前はモンスタースペックといわれたFF14もいまやミドルクラスで十分快適に遊べそうってのがなんだか時代の流れを感じますね…

nVidiaはもう数年買ってないのでちょっとわかりませんが、現行ならGTX650ti以上なら十分でしょう。

追記:
書いたつもりでいたけど、肝心のグラボ(HD6950)の動作のほどを書いてなかった…w
ドライバは先月リリースされたCatalyst13.1で回してます。スコア自体は5000台に乗ってるんで、プレイする分にはまず問題ないスペックだと思います。
ただ、結果にも載ってますが、平均フレームレートが44.1とベンチマーク映像見てて、所々60fps切ってるモッサリとした動きは見られました。

実際にプレイするとなると、プリセット最高画質から少し落としてやるのが丁度よさそうです。


それにしても今回のベンチマークは映像としては特に面白みはないんだけど、ゲームプレイ時のグラフィックっぽいんで前より全然ベンチマークしてますねw
なんとなくラスレムを思い出すぐらい淡々としてるベンチです。ただロード挟みすぎ。HDDやロースペックの人は動作が重いとかよりロードのほうが気になるんじゃないかな…

…ところでPS3版ってどうなったの?FF13の特典商法が完全に詐欺まがいになってるよね…
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by diehappy | 2013-02-23 11:04 | PCゲーム

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