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PC Cities:SKYLINES 使用MOD紹介 「Disable Clouds」   

2015年 03月 30日

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Disable Cloudsの紹介です。
Steamワークショップにて公開されてるMODです。
LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415732693

これまで紹介したMODはこちらに。


タイトル通りのMODで、雲の表示を消すMODです。SSを比較したら一発で効果がわかります↓
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デフォルトだとこのように雲…というよりは霧(Fog)に近い見た目で、景観がちょっと損なわれるのが残念な印象で、さらにこの手の霧みたいな表現はパフォーマンスに結構な影響を及ぼします。




こちらはMODを導入してみた図↓
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このように靄が取り除かれて、ハッキリとした絵になります。さらにパフォーマンスも向上します!(低スペックほど効果がより感じられると思われます。)

これだと空気が澄みすぎてる…というように感じる面もあるので工業地帯などは返って雰囲気を損なう可能性はありそうですが、せっかく出来た街を綺麗に見たい!あるいはパフォーマンスを上げたいって方には非常にオススメです。

ちなみに作者様も言われてる通り、「More Options」にも同オプションが存在します。
こちらはもっとグラフィック設定を弄れるMODですので、こちらでもOKです。

シンプルに雲だけ取り除きたい…って方はこのMODを使いましょう!
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by diehappy | 2015-03-30 20:07 | PCゲーム

PC Cities:SKYLINES 興味あるMODまとめ。   

2015年 03月 29日

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興味あるMODが増えてきたので紹介を兼ねた備忘録。

ややこしいかもですが、前回は実際に"使用"しているMODを紹介しましたが、今回は"興味"があってまだ導入していないMODの紹介です。
「なんで導入していないの?」って思われるかもしれませんが、理由は様々。難易度の変化が伴うので様子見であったり、更新の頻度が高いので、落ち着くまで待ってたり、「まだ必要じゃないなぁ」だったり。

こういう理由で今は入れてないけど興味がある!ってMODが増えてきたので今回は紹介を兼ねた備忘録です。実際使用もしてないので、SSなども省略で概要だけ…

※上の画像はすき家のアセット導入したら、3店舗並んでしまった図w

最終更新:2015.03.29 随時追加予定。
※以下はすべてSteamワークショップで公開されてるものです。
※以下は解釈が間違ってる可能性もあります。必ず作者の説明には目を通すようにお願いします。間違ってたら指摘も是非!


SimpleStats


現在の建築物の内訳や走行車などを簡単に数値化して示してくれるMOD。
マスクされてるデータを表示するので、難易度的には直接的ではないにしろイージーになってしまうかな?っと思われます。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410536594



Cursor Jail


マウスカーソルをゲーム画面から出ないようにします。シンプルなMOD!
windowモード、フルスクリーンでもマルチモニタだと飛び出すので、それを嫌う人向け!

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405920272



CitizenTracker


自分が気に入った住民を常に監視できます!ストーキングMODw
これは凄くユニークなMODだと思います!単純に生活を覗き見たいってのから、工場のサイクルがどうなっているのか?等、街づくりの参考にも使えますね。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413448449



PopBalanceMod


建築物に対しての住民、勤務人数に変更を加えるMOD。具体的には、低密度区は減少し、高密度区は増加します。+して難易度にも手を加えています。
どういうことかというと、建造物の見た目に対して、「人詰め込みすぎじゃね?」や、「いや、もっと働ける人数入るだろう!」というのを調整したMODです。
ただしこれらに手を加えた弊害はもちろんあります。高密度区には人が集中しやすく、渋滞を引き起こす可能性がグッと増します。低密度区では逆に税収が下がることが見込まれます。
さらに作者の手によって、人数に合わせ水、電力の消費量、維持コストなどにも手が入っているので、導入すると難易度に関しては基本的には上がります。

リアリティを出す+難易度が上がるMODと思ったらよいかなぁと思います。
この手のは他の難易度上昇系のMODとの競合の可能性が高いので、必ず作者のペーシで互換性を確認してください。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410344523



Proper Hardness


通勤時間が余りにも長すぎると家が放棄されたり、税収が下がる。他にも建造、維持のコスト上昇など、多肢に及ぶ難易度上昇MOD。ちなみに難易度は現時点では3段階ほど用意されてます(コスト面だけかな?)

実はこれ1回入れてやってみたのですが、別ゲーと思うほど街作りが難しくなります。通勤時間を凄く頭使って考慮しなきゃいけなくなるのと、現在の仕様で無理矢理に行ってるとこもあるのでその面ややチグハグした面での難易度上昇も見受けられますが、ゲーム性という意味では非常に面白くなるMODだと思います。

結構な頻度で更新が行われてる個人的には先に期待したいMODです。
2周目には是非使いたい!

ちなみに上のMODとは互換性がありません。(同じような部分に調整が入ってるので。)

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408706691


Difficulty Options


難易度上昇系MOD 建築、維持のコスト上昇やRCIの需要などわりとシンプルに手を加えるMOD?
公式のハードモードも似たような形なので、それでも物足りなければ…といった具合でしょうか?
ちなみに難易度は自分でスライダーにて調整できるっぽい?

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409240984



Hard Times


上記同様にコスト面にて難易度を上げるシンプルなMOD。主に財政の面のみでの苦労が増えるだけで、基本的なゲームバランスには手が加わらないので、バニラでは少し物足りないけど、ゲーム性を変えてしまうのは嫌。ってのには最適かと!

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406808794



Real Hard Mode


こちらも上記と似たようなMOD。コスト面で難易度を上げ、さらに建築物のレベルアップの敷居にも手を加えてます。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406558567



Infinite Oil And Ore


タイトル通り。石油と鉱石を無限にし、枯れないようにするMOD。
これがSIMCITYならめちゃくちゃ強力なチートなんですが、このゲームの場合だとあくまで工業の1形態にすぎない為、それほど強力なものにはならない…と思います。(MAPによっては絶大でしょうが…w)
通常ですと、あっという間に枯れてしまって、せっかく工業の種類を設けてるのに、結果的にすぐ一般的な工場に戻さざるを得ないのですが、これを使えば工業を維持できるので街の雰囲気作りという点でも優秀なMODだと思います。

しかし少なからずチート系MODではあり、難易度はイージーな方には傾きます。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409644467


以上です。難易度系MODが多いですね。
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by diehappy | 2015-03-29 20:21 | PCゲーム

PC Cities:SKYLINES 使用してるMODまとめ。   

2015年 03月 28日

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使用してるMODが増えてきたので、紹介も兼ねた備忘録です。
※こちらではアセット(建物系)は紹介してません。

最終更新:2015.03.15 随時追加予定。
※以下はすべてSteamワークショップで公開されてるものです。
※ワークショップ=有料、あるはDLCと勘違いしてる人がいるのを見つけたので、馴染みないと「あぁそう見えるのか…」と思ったので注意書きしておくと完全無料です!"ワークショップ"という名前の公式のMOD公開所と思えばいいかな?公式なので、基本的には怪しいことして入手することが出来ない健全な場所にもなってます。




Font Selector


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こちらでも紹介していますが、ゲーム内フォントをPCにインストールしてるフォントから好きなものを選ぶことが出来るフォント変更MOD。オススメ!

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412149127



City Vitals Watch

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右下のパネルが当MOD。電力、上水、下水などの生活インフラの状況を表示させるMOD。
予算を上下させるのにとても便利です!パネル自体もトグルで表示、非表示を変えれて邪魔にならないのもクGOOD!

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410151616



Camera Additions



画像載せても伝わらないので省略!
右クリックで移動できるようにするMOD。SIMCITY(2013)のような操作感にするMODですが、SIMCITYでも結局WASDのが楽だったから結局あってもなくても…な所。
元々の操作設定の関係で右クリックはいろいろ干渉するので、無効にする方法も必ず目を通して使うようにしましょう。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406297458



All Spaces Unlockable - With Right Price



Cities:SKYLINESではバニラ(MODなど一切いれてない状態)で5×5の中から好きな場所を最大9タイルまで街を拡張することが出来ます。残ってる16タイルもったいなくね?全部使っちゃおうよ!ってことで最大25タイルまで拡張することが可能になるMODで、Cities:SKYLINESが神ゲー!といわれる要因の一つ!
ただし25タイルすべて使う場合は当然それなりのPCスペックが必要とされます。
(推奨環境であれば25拡張しても大丈夫…というお話があるそうですがソース未確認…)

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413498678



AutoSave - Configurable



タイトル通りのオートセーブの機能を追加するMOD。_Autosave~って名前で新たなセーブデータが作られるので、既存のデータは上書きしない親切設計!デフォルトでは5分ですが、AutoSaveConf.txtの数字を弄れば簡単に間隔を変えれます。自分は30分ぐらいにしてます(都市開発速度がそんなに早い人間じゃないので…w)

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406123642



Mod Achievement Enabler



こちらもタイトル通り!通常MODをオンにすると実績の解除が出来なくなるのですが、それをオフにしてMOD使用してても実績解除が出来るMOD!「UI系のMOD入れてるだけで、ゲームバランスは変えてないのに…」って人ほどおすすめ!チート系なMODで実績解除できないのは納得いくんですけどねw

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819



No More Purple Pollution


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通常、この汚染部分が紫と視覚しやすい色にはなっているのですが、ちょっと現実味が薄い為そこのカラーを変更するMOD。このMODはカラバリエーションがいくつかあるので、好きなのを選びましょう!
地面の変更と水の変更の2種があります。

種類が多いので、LINKはしません。検索かけてください!


Chirpy Banner


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通常、上記にいるツイッターもどきの鳥のコメントをこのテロップ形式に変更するMOD。
スペース的にこっちのが広く感じるので気に入ってます。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406623071



Persistent Resource View


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通常では資源を見ながら道路を引くということが出来ないのですが、このMODではこのように資源を確認しながら道路を引くことが可能になるMODです!
なんでこれは最初から入れておかなかったのかなぁ…というぐらいのMODです。

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410842044



Slow Speed



タイトル通りですが、車や人間の歩く速度を落とすMOD。
これだけ聞くと凄く微妙なんですが、通常の速度だと車はカーブでも減速しないで突入したり、人間の歩行速度がマラソンランナーかよ!ってレベルのゲーム的な仕様の速度になっているので、これを現実的な速度に変更します。
車は曲がりなどでしっかり加減速し、人間の歩行速度がちゃんと歩行のレベルに低下します。リアリティをあげるのには素晴らしいMOD!
ただし作者の警告通り、これに伴ってどうしても難易度の上昇が不可避となります。

(車に加減速追加されることで、どうしても移動に対しての時間は延びます。ゴミなどの収集速度が結果的に落ちることになったりする。歩行速度が遅いのも通勤時間などに影響します。)

この難易度上昇も含めて自分はお気に入りですw

LINK → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406951430


以上です。
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by diehappy | 2015-03-28 00:49 | PCゲーム

PC Cities:SKYLINES 買いました。ゲームの概要や日本語化等。   

2015年 03月 26日

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久しぶりにしれっと更新です。
更新が止まったことについては言葉は不要か

というわけで久々に更新です。
今回はこのCities:SKYLINESの紹介をしたいと思います!

「どういうゲームなの?聞いたこともないタイトルに会社だよ?」って方は多いと思います。正直言うと開発会社については自分もよくわかってませんが、前作にはCities in Motionというシリーズが2作ありまして、今現在ではシム系のゲームを専門に作られている小さな会社という感じです。

でこちらのCities:SKYLINESが3月10日に発売したばかりの新作ゲームでして、どんなゲームかと問われれば、SIMCITYです!w

e0080379_1221420.jpgご覧の通りですが、SIMCITY(2013)に物凄く酷似しております。ゲーム画面など見てもらうとUIまでまんまSIMCITY(2013)ですw

しかし、このゲーム今爆発的に人気が出ております!こちらの記事を読むとわかるのですが、SIMCITY(2013)がつまづいた~の一文がこのゲームのすべてといっていいかと思います!
このゲームはSIMCITY(2013)の不満点を改善したようなゲームになっています。多くのユーザーが望んでいたSIMCITYがコレ!といったような形で素晴らしい評価を得ています。

主にどういう面で評価がいい?EAじゃない、Originつかわない!はちょっとジョーク的な面ですが(笑)
システム的にはまず、土地が広いこと これがまず第一だと思います。SIMCITY4からのユーザーは度々2013の不満点で「土地の狭さ」を挙げていましたからね。

ではどの程度大きいか?といいますと…通常ではSIMCITY(2013)の9倍 最大で約25倍
ゲームの飽きが先にくるのでは?というぐらい広くなっておりますw


e0080379_1441322.jpgもう一つはMODコミュニティ推奨でしょう。SIMCITY(2013)とは違い、このゲームは完全オフラインであり、公式的にもMODの作成などを推奨しています。(ただしexeなどの改変はやめてねってことらしいです。)

特に今作はMOD導入が恐ろしく簡単で、Steamワークショップで「あ、これ追加したい!」っての見つけて導入したら、後はゲーム起動してオン/オフするだけ。
SKYRIMでもワークショップの登場で簡単にはなっていましたが、それ以上に簡単、親切なので、今このMODコミュニティも爆発的に広がっております!勢いのあるゲームの証明ですね。

とにもかくにも狭苦しく、息苦しいSIMCITY(2013)から自由度が大きく増したとあれば、そりゃやりたくもなるでしょう!!ということですw
(ただSIMCITYはゲーマーなら知らない人がいないぐらいBIGなタイトルであり、誰でもとっつきやすいという面は凄く考慮されていたと思います。なので、狭いなり、自由度が~って点も決して悪いとは言い切れない部分があったと自分は思っています。)

最後に忘れてはいけないのが価格。
日本円にしてたった3000円です!
これも当然売り上げにつながった理由かと思います。



日本語化の説明。有志の皆様に感謝を。



こちらのゲームは残念ながら公式には日本語のサポートはしていません。
中には興味があったけども…という人も数多くいたと思いますし、自分もその一人です。自分には学はないので、多少は読めてもゲームを快適に遊べるほど英語が堪能ではございません。
(これがF1の場合はなにいってるか余裕でわかるんだけどなー…w)

そんなCitiesでありましたが…たった数日で日本語化を作られました!!
これには本当に驚きました。日本語化は基本ぶっこ抜きなどの場合は完全にアウトですが、(例えば日本語版というパッケージ販売があり、Steam販売では日本語対応していない場合など。)
これに関しては少しグレーな部分はないとは言い切れませんが、大丈夫な部類かと思います。(厳密にいえばゲームファイルの一部改変、配布ではあるので、これをMODと認められるかどうかという意味でグレーな部分です。)

あくまでMODや改変は自己責任だということと、作成者へは感謝の気持ちは絶対に忘れないようにしましょう。特にファイルに誤りがあった場合に執拗に叩く人がいますが、MODは気に入らなければ使わなければいいものであり、意見や要望をしっかりとした形で伝えるのは良いと思いますが、評論するのはもってのほかです。何様でしょうか?

と少し話が逸れましたが、それぐらいMODというものはとにもかくにも自己責任です。そこは留意して使うように致しましょう。


では日本語化の手順になりますが、至極簡単です!

1.日本語化のファイルをDLする。
(リンク先はCitiesの攻略wikiです。直接ファイルへのリンクはしません。)

※現在は1.06bPatch対応です。バージョンアップがあればこのファイル自体が使えない可能性も出てきますので、その場合は自分で作るか、有志の方によるアップを待ちましょう。
自分で対処できない人は基本はバージョンアップをすぐにはしないのがMODを使う際の鉄則だと思います。


2.ファイルを解答し、"お読みください.txt"を参照し、指定されたフォルダに"ja.locale"を入れる。
※指定されてる場所は"Steam\SteamApps\common\Cities_Skylines\Files\Locale"です。Macはわかりませんが、テキストに書かれているので参照!


3.ゲームを起動し、OPTIONS → MISCのLanguageのプルダウンから日本語を選ぶ。
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日本語化についてはこれだけです!他のゲームの日本語化よりよっぽど簡単だと思います。

これだけでも問題ないのですが、せっかくなのでフォントも変えてみましょう!



Steamのワークショップにて「Font Selector」を検索し、サブスクライブを押して導入します。
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ゲームを起動後、"コンテンツマネージャー"を選び、"MOD"から「Font Selector」をONにします。
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※上の3つは元から導入されてるもので、MODというよりはゲームモードのオプションといった感じかな?タイトル通りなMODですw


導入できていればOPTIONS → MISCからPCに入ってるフォントで好きなものに変更可能となります。
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デフォルトだと見辛いなーという方には是非ともおすすめしたいMODです!


ちなみにこれらのMODはゲーム内容を変えてしまうようなMODでなくても、ONにしちゃうと実績のアンロックが不能になってしまいます。(簡単にいうとチートのようなこともMODで行える為、実績が容易になってしまうからですw)
が、その機能をなくすMODもありますので、それはまた追々紹介したいと思います。気になる方は「Achievement Enabler」で検索しましょう。


といった所で今回はこの辺にて!今後気分が乗ったらプレイ日記やMOD紹介などしていきたいと思います。
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by diehappy | 2015-03-26 02:45 | PCゲーム

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