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PS3 アーマードコアフォーアンサー オールS達成   

2008年 04月 30日

前回の日記から全Sは簡単に達成できました。
地味にハードよりノーマルのがSランクの判定が厳しい気がする…まぁほとんどのミッションがオペレーターに「機体損傷度40%」っていわれない限りはほぼSですけどね(゚∀゚)

そんなわけでメモリも最大にしたし全パーツも入手したので対戦用機体を本格的に仕上げはじめました。
5月1日から公式戦(ランキングに影響がある対戦。基本的には非公式戦のが人気です。気軽に対戦ができるので)の新しいシーズンがはじまるし、それ用のガチ戦機体も仕上げたいとこです。目指せランカー(`・ω・´)

アセンブリ晒し Part2
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by diehappy | 2008-04-30 20:00 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 一通りクリアしました。   

2008年 04月 29日

e0080379_1383228.jpg

とりあえずミッション+オーダーマッチをやっと一通りクリアしました。
ハードのがS多いのは途中でオン対戦とかやって腕が上がったからだと思います(*´Д`)b
オン対戦はほんとに相手の動きやアセンみて参考になるので上達が早くなると思います。

まぁあとは4に比べてSランクが非常にとりやすい。
今回はクリア時間がランクに関係ないっぽいし、弾薬費もあまり影響がない。修理費だけがダイレクトに影響する感じなので、とにかく被弾せずにがんばればokって感じだと思います。後半の複数ネクスト戦はほんとに判定があまく、AP1万程度残ったぐらいでもクリアしてしまえばSだったりします。

だいたいこの時点でプレイ時間が50時間ほどでした。うち10~20時間ぐらいはアセンの為webみたりや放置やらの時間だと思う・・・w

さてと・・・これから全ミッションSランク目指してみます。だいぶ操作になれたし恐らく簡単に達成できそうです。全ミッションSでチューン用のメモリが442の最大になるんで、そうなったらACfAはいよいよ本格的な対戦ツールです(`・ω・´)b アセンブリ煮つめる作業にはいるお
その前に一旦4に戻ってあっちも全S狙おう(*´Д`)


しかしストーリーにはいくつか謎が残ったなぁ・・・
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by diehappy | 2008-04-29 01:54 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 魅力は戦闘だけではない。   

2008年 04月 25日

ACfAはマルチエンドを採用してるので、他シリーズ作品に比べてわりとストーリーが色濃くされてます。
その為かキャラクターもかなり色濃くされており、カッコイイキャラからおもろキャラまで様々なキャラクターがいてるのも今作の魅力だと思ってます。

中でも今回の僚機は特にいろいろな性格を見せてくれます。
戦い方によってはミッション中のセリフが結構変わるのに驚きです。

http://www.nicovideo.jp/mylist/6315816
ニコ動にちょうどこういうものがあったので転載
おすすめ僚機はヘタレのセレブリティ・アッシュ、オモロキャラのサベッジビーストと男気溢れる雷電です(*´Д`)
特にセレブリティ・アッシュは僚機としてミッションにつれていくと護衛ミッションとなるぐらいヘタレオモロキャラです。まだup主は上げてないようですが人生相談してきます(ぉ


なにげに細かいとこでネタを仕込んでるのでネクスト戦は何回か戦い方を変えていろいろなセリフを聞いて楽しんでみてください(*´Д`)b
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by diehappy | 2008-04-25 00:00 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー アセンブリ 内装編   

2008年 04月 24日

http://valkyria.jp/
戦場のヴァルキュリア明日発売です。
すでにフラゲも出回ってるようで、チラホラプレイレポートが見られます。
シミュレーション+TPSでなかなか面白そうだなぁと思ってるんですが、すでにマンガ化決定されてたり予約特典が女キャラのテレカだったり、リミテッドエディション(約1万)にフィギュアがついてたりと、なんとなく第2のサクラ対戦的なポジションを狙ってそう+キャラゲー臭さも否めなくちょっと様子見してます。
音楽が崎元仁氏なので、その点は崎元ファンな自分には魅力的。

とりあえずアガレスト戦記みたいなゲームじゃないように(;´Д`)人
※ソウルブリード→組み合わせ のページがエロい!!ってか狙いすぎだろう・・・w


ここからACfAの話。
最近まわりでACfAに興味持ってくれた人がそこそこいてて嬉しい限りです。ACシリーズはどうしても難しいから入りにくいというイメージを持たれてるので(実際その通り難しいわけですけども・・・w)
そういうイメージをもってて購入まで踏ん切りがつかない人向けに機体作りの流れをちょっとづつ説明したいと思います(`・ω・´)
「操作はともかく機体作りがワケワカメ。」 そんな人向けのお話です(*´Д`)

アセンブリ 内装編
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by diehappy | 2008-04-24 01:11 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 空力設定   

2008年 04月 21日

フレームパーツにはパラメータ上には数値として乗ってない"空力"設定があるようです。
(空力ってのはあくまでユーザー同士の認識みたいなものかな?ようは隠しパラメータ。)
空力データは以下のような感じ↓


162 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04:42:07 ID:EhJzQdvE
>>81
亀になったが某所の空力のデータを並び替えたんだぜ

SOBRERO > LAHIRE > ALICIA > AALIYAH > WHITEGLINT = SOLUH >
SAUBEES > LINSTANT > LATONA = JUDITH > EKHAZAR > LANCEL >
HOGIRE > 063AN > 047AN = HILBERT = TELLUS > NEW-SUNSHINE >
SUNSHINE = SOLDNER-G8 > ARGYROS > SOLDNER-G9


実際試してみた所・・・速度を追求するのであれば重量だけ突き詰めるよりは空力も考えて、重量と空力のバランスを考えた機体のが早いです。なにげにこの値がすごい重要なのを体感しました・・・
これのおかげでフレームの再構成やそれに伴ってのブースターの変更などかなり考えさせられました・・・特に脚パーツは前回逆関と軽2はこれしかない!というパーツを上げましたが、空力を考えるとそうとはいえないと思うようになってきました。
(特に逆関のやつは重量は軽いけど空力が優れてるわけじゃないので、表記されてる重量に対しての速度がでていないと思う。)

これとは直接関係ありませんがスタビのほうも考えさせられてきました。
オシャレパーツ程度な性能と思ってましたが、ちゃんと重心を考えるのも地味に重要。
ほんとに一からまた考え直しな感じです。あぁ・・・楽しいなぁ・・・(*´Д`)(ぉ
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by diehappy | 2008-04-21 21:17 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 機体晒してみる   

2008年 04月 20日

ACfAやってて一番時間消費してるのがアセンブリですね…w
ちょっとパーツ変えてはオーダーマッチのローディ先生にて試し・・・で機体調整するだけで2時間とか立ってたりします(*´Д`)
まぁこういうのが好きだからこそアーマードコアシリーズにハマってるんでしょうけどねぇw
やっぱり対戦があるというだけで機体調整に気合が入るのは楽しいもんです

さて、機体がだいぶ自分好みに出来上がってきたのでちょっと晒してみたいと思います。
セーブデータここにあげればいいだけな気もしますが・・・あれは図面上書きになっちゃうので、欲しいって方はPS3オンID「Match-BoX」で気軽にフレ登録送ってください(゚∀゚)ノ

ACfAやってない人にはサッパリの期待晒し
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by diehappy | 2008-04-20 02:09 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 逆関節に目覚める   

2008年 04月 17日

ACで機体の動きを決めるのは脚パーツ。
自分は軽~中2脚が好きだったのでこれを土台に機体を組んでたんですが、ちょっと他のも触ってみようかと思いいろいろ試したところ…逆関節に惚れました(*´Д`)

最初は逆関節のスペック見たとき「どう考えても軽2のが優秀じゃないか・・・軽いのに旋回性能遅いってどういうことよ」って思ってたんですが、逆関節の魅力はそんなところにはありません・・・

逆関節の魅力は脅威的なジャンプ力と消費ENの少なさ!

この2点・・・これだけで軽2が劣化逆関節に思えてくるぐらい凄まじい性能。
ジャンプ力は「軽い機体でブースト吹かせばいんじゃね?」とか思うと思います・・・というか自分が思ってましたw そもそもジャンプなんかしねぇよwwwとかも思ってました・・・w
しかし逆関節のジャンプ力はそんな考えを見事に打ち砕くぐらいすごい・・・一瞬にしてめちゃくちゃ高い位置まであがります。接近戦ならこれだけで相手のロックを外すことができるぐらい早い。+消費ENが少ないので空中戦も軽2よりいいし、消費ENが少ないということはEN回復量があがるのでブーストもかなり吹かせれる。結果軽2の利点である"速度"面がかなり食われてる。

まぁ欠点といえば旋回速度や防御面が軽2より劣る。けどPAさえあれば貫通力高い攻撃以外ならわりと大丈夫なのと旋回速度はクイックターンで十分。というか軽2に劣るというだけであって旋回速度自体はかなり早い部類なので問題なし。

正直逆関節はかなりイケメン・・・積載量にちょっと悩む程度でそれ以外自分は不満点がなさすぎる。
もっとブースト吹かしたい!や空中戦がしたい!って人は是非試してください。

逆関節ですごい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3005014
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by diehappy | 2008-04-17 00:16 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー オンライン対戦面白すぎ!   

2008年 04月 15日

もうフォーアンサーにどっぷりです・・・ミッションは面白いし、セリフだけなのにやたらキャラクターにインパクトあるやつが多いし、そして極めつけはオンライン対戦(*´Д`)

オン対戦があるというだけで、オフのパーツ収集やアセンブリ、そしてカラーリングやエンブレムなどすべて気合が入る。自分好みのACで同じAC好きとの戦闘はほんとに楽しいです(*´Д`)b

オンライン対戦ですが、チャットはインスタントメッセージのみです。意思疎通が不便といえば不便ですが、逆に相手の気を使って会話する必要もなければ、文句をいわれることもないのでかなり気楽に対戦できます。
とはいえ最低限部屋に入ったときには「hello」やゲーム終了後は「Goodgame」など挨拶程度は忘れずに。

オン対戦で一番ハマってるのが4vs4のチーム戦!これがモノスッゴイ面白い!!
ヘタな腕でも仲間と協力することでカバーできますし、なにより仲間と連携するのは本当に楽しい(*゚∀゚)=3
チーム戦はとにかく集中攻撃が重要。分散して相手を攻撃してもよくないわけですが、だからといって一人を追いまわして自分ひとり孤立するものマズイ。逆にいえば仲間を孤立させない動きも必要になるわけでこの辺の状況判断が楽しい(*´Д`)

また仲間のアセンブリによってもかなり立ち回りが変わる。自分は近接戦が得意なのでアセンブリ的にも相手に近づかなければ攻撃できないわけですが、仲間がミサイラーだったりスナイパーだったりするとかなり孤立しやすい(*´Д`)
この場合は無理してがんばるよりは敵をおびき出して攻撃してもらうなどしてもらうわけです。

オン対戦はこの他にもバトルロイヤルやタイマン戦などもあるんですが、とにかく今気に入ってるのはチーム戦です。楽しすぎて止めどきに困る・・・w

まぁオフがまだやり尽くせてないからパーツもメモリも揃ってないのでどうしても機体的に不利ですが普通に楽しめてます(*´Д`)b オンするとかなり楽しいので、おすすめです!

オンやってみて気づいたこと。
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by diehappy | 2008-04-15 19:24 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 面白すぎ('Д')   

2008年 04月 13日

ロードの長さは悪い点ですが、それに見合うだけマップが広いのでフォーアンサーのミッションが私的にはすごい面白い(゚∀゚)

4でもかなり広いとおもってましたが、フォーアンサーやった後だとちょっと物足りない。あとスピード感がだいぶ違いますね~ゲーム性だけでいえば4よりは確実にフォーアンサーのが好きです。

そしてこのゲームで初めてツンデレ萌えというのを感じたwww
オペレーターがたまらんww ドラゴンボールZの18号の声の人でキャラクターも18号チックでミッション中はかなり手厳しいし失敗したら失望されるんですが、クリアしたらすげぇ誉めてくれる(*´Д`)/ヽァ/ヽァ

フォーアンサーはほんとに普通に楽しめる作品ですわ(゚∀゚)
ただ現レギュレーションではミサイルがちょっと性能よすぎかな?もうすぐ新レギュレーションがくるので、また機体を見直さなきゃならなくなりそうです。
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by diehappy | 2008-04-13 16:13 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー買ってきた。   

2008年 04月 12日

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         , ‐' ´   ``‐、           / ̄:三}
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  _,.:_'______ヽ、 .!     ./   _,ノ
   ``‐、/( ゚ )( ゚ ) \~ヽ. !   /{.  /
    / ::::⌒` ´⌒::: :\冫   , '::::::::ヽ、/     誰か一緒にミッションしようぜ!
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    | l   |r┬-|   _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
    \   `ー'´   /::::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
     `‐.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

フレ登録まってます(`・ω・´)

触ってみた感想
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by diehappy | 2008-04-12 02:42 | PlayStation3

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