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PS3 アーマードコアフォーアンサー ミサイルの話   

2008年 05月 25日

昨日ちょうどミサイルな話になったので「ネタとして使える!!」と思ったので書いてみます(ぉ

ミサイル避けについてはこちらの動画がおすすめです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2819572

ただこれみても「ミサイルの種類がまずわかんねぇよ!」って人は多いと思います。
そういうのはミサイルを実際使ってみたり、食らってみたりして体で覚えるしかないですね。
そのうち弾道や速度、発射などで武器名すらわかるぐらいになってくると思います・・・w

※書いてみたらかなり長くなりました・・・ゆっくり読んでいってね!!

ミサイル武器別解説(長いかも
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by diehappy | 2008-05-25 19:16 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー プレイをする為の知識   

2008年 05月 14日

ふと思ったけど内容が逆進行だなぁ…(*´Д`)
マニアックな話からどんどん初心者向け、果てには未購入者向けになっていってる…w

さて、今回ですが…袖さんのACfA購入も目前と迫ってるようなので、未購入者に対して当blog等で興味もってACfAを購入する上で知っておいたほうがいい知識を挙げていきたいと思います。

その為今回はACfAの悪い点も遠慮なく挙げていきます。購入前なのに購入意欲を削ぐ内容になるかもしれないことをあらかじめ言っておきたいと思います。

ACfAを知る。
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by diehappy | 2008-05-14 00:34 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー 初心者の方へ   

2008年 05月 11日

そろそろ袖さんの購入も近いと思うし、わりとACfA初心者の方も見てくれてる当blogなので、今回は脱初心者に向けて役立つ動画を上げていきます。AC4系では有名な動画なので、熱心にACfA調べてる人なんかには知ってる方はいると思います。

http://www.nicovideo.jp/mylist/4061543

上記のUP主の動画を見ればかなりアセンの問題点が解決すると思います。
二段QB+連続QBなんかは後回しでおkです。特にPS3版では連続は簡単でも二段はかなり難しいので、まずは他のことしっかりできるようになってからで良いと思います。(自分も二段はかなり意識しないと出せないです…要練習)
腕フレームとFCS、そして武器。この3つの組み合わせがかみ合ってなければどんな強武器でも無意味になりますので、その辺をしっかり参考にすると良いと思います。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3151975
実弾防御に関してのお話。あくまで"実弾防御"のみの話であって、プライマルアーマー付きの場合や、レーザー系は除外してるお話ですが、防御に関して数値がどれだけの効果を及ぼすかの目安になると思います。(対戦では現状圧倒的に実弾武器のが多いですからね。)



ここから日記。
ライフルの話ですが…射撃安定がかなり重要な気がしてきた…ダブルトリガーの場合は当然運動性能と並列処理も重要ですが、集弾率を上げないとサッパリ当たらない感がある…
自分の感覚では500が基準になってるような気がする…他のパーツでもカメラや安定性能なんかは500を1として考えられており、500以下なら性能がマイナス、500以上ならプラスといった感じになってるので、もしかしたら射撃安定もそういうことなのかも?とか考えたりしてます。まぁあくまで体感のお話なのでアレですが…w
自分が愛用してる腕パーツEKHAZAR-ARMSは射撃安定のチューンを最大にすることでちょうど500になるんですが、当然といえば当然なんでしょうけど、チューンしてるときとしてないときの差が大きい気がするんですよねぇ… まぁまだまだいろいろ試してみます(`・ω・´)

ちなみにEKHAZAR-ARMSはライフルが横撃ちになるので見た目がCool!!
ガン=カタ腕ってよばれてます(`・ω・´)b
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by diehappy | 2008-05-11 01:40 | PlayStation3

PS3 アーマードコアフォーアンサー アセンブリ 内装編   

2008年 04月 24日

http://valkyria.jp/
戦場のヴァルキュリア明日発売です。
すでにフラゲも出回ってるようで、チラホラプレイレポートが見られます。
シミュレーション+TPSでなかなか面白そうだなぁと思ってるんですが、すでにマンガ化決定されてたり予約特典が女キャラのテレカだったり、リミテッドエディション(約1万)にフィギュアがついてたりと、なんとなく第2のサクラ対戦的なポジションを狙ってそう+キャラゲー臭さも否めなくちょっと様子見してます。
音楽が崎元仁氏なので、その点は崎元ファンな自分には魅力的。

とりあえずアガレスト戦記みたいなゲームじゃないように(;´Д`)人
※ソウルブリード→組み合わせ のページがエロい!!ってか狙いすぎだろう・・・w


ここからACfAの話。
最近まわりでACfAに興味持ってくれた人がそこそこいてて嬉しい限りです。ACシリーズはどうしても難しいから入りにくいというイメージを持たれてるので(実際その通り難しいわけですけども・・・w)
そういうイメージをもってて購入まで踏ん切りがつかない人向けに機体作りの流れをちょっとづつ説明したいと思います(`・ω・´)
「操作はともかく機体作りがワケワカメ。」 そんな人向けのお話です(*´Д`)

アセンブリ 内装編
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by diehappy | 2008-04-24 01:11 | PlayStation3

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