タグ:スターオーシャン4 ( 11 ) タグの人気記事   

XBOX360 スターオーシャン4 キャラ パーティ 考察。 最強メンバーはダレだ!?   

2009年 03月 04日

隠し要素ももうすぐ終わり。
ここまでくればもうだいぶメンバーの特性も分かってきたんで私的な感想等を書いていきたいと思います。

スターオーシャン4 キャラ パーティ 考察 続き
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by diehappy | 2009-03-04 02:19 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.6 [ 動物編 ]   

2009年 03月 03日

e0080379_1928665.jpg実プレイはメインシナリオをクリアしましたが、日記のほうはまだプレイ時間15時間ほど。・゚・(ノ∀`)・゚・。
セブンスドラゴンまでには終わらせたいなぁとか思ってたんですがやっぱり無理だったか…w

SO4の日記は結構自分の思い通りの進行ペースでかけてます。全体の流れからすれば物凄い勢いで端折ってますが、静止画な以上は仕方がないかなと割り切ってます。
もう少し"プレイ"自体の日記が書ければ一番いいのですが、そういうのを面白く書く力量がまだ備わってないかな~って思ってます。

ってどうでもいい話でしたw

実プレイのほうはいろいろ考えた結果隠し要素から遊ぶことにしました。セブンスドラゴンが近いこともあって、2~3周目やってると途中でダレてセブンスドラゴンに完全移行→積みになる可能性がでかそうなんで、一先ずは遊べる要素すべて遊んでおくか~って形です。

で、隠し要素遊んでたら…ボス前無限ローディングバグキタ…('A`)
有名バグみたいです…レイミとメリクル外したら回避できるとかなんとか書かれてます。
レイミとメリクルおもっきり入れてました…メリクルはリンクコンボ見直したら覚醒したので「こいつはやってて面白い!!」と思って入れてて、レイミはバッカスと交互に入れ替えて遊んでたら…(´;ω;`)ブワッ

2~3時間ぐらいぶっ飛びました…ハァ…( ;∀;) イイハナシダナー

スターオーシャン4 Voyage.6 [ 動物編 ]
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by diehappy | 2009-03-03 19:58 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 メインシナリオ クリアレビュー   

2009年 03月 01日

日記の内容より先行しますが、先ほどメインシナリオクリアしたので一先ずのレビューを書きたいと思います。

まず最初に言っておきたいのはトライエースのゲームはクリア後から本番なゲームが数多くあって、今回もクリア後のやりこみはSO3よりも充実してるとインタビューでも言ってますので、インアンの時同様最終的な評価はクリア後も終わってから書こうと思うので、今回はあくまで通常プレイのみのレビューとします。


詳しくは折りたたんで書きますので、まずは簡単に…
メインシナリオをパパーっとやって自分は42時間ほどでクリアです。途中ですでに2周目のこと考えてて、初周は単純にシナリオを楽しもうという考えだったんで、クエスト等もほとんどせず、宝箱回収等も面倒そうなヤツは省いてます。早い人だと30~40時間ぐらいでクリア可能かと思います。

ストーリーに重点おいてる方だと若干物足りないボリュームかな?
周回プレイややりこみ等を考えればボリュームはこれの数倍になるので、ゲーム性の高いのを好みな人には大満足かと思います。

テイルズから続いたこのRPGラッシュ…インアンは不完全な出来だったのでおすすめできるわけもなく…
ラストレムナントは個人的には大好きでしたが、万人にはおすすめできないものでした…
そしてRPGラッシュ最後のSO4は普通におすすめできるRPGです。アクション苦手な人には若干難しいものがありますが、さすがに5年かけてできたゲームだけあって最初から最後まで楽しかったです!戦闘等のシステム面で(ぉ

スターオーシャン4 メインシナリオ クリアレビュー続き
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by diehappy | 2009-03-01 09:07 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.5 [ 過去の遺産編 ]   

2009年 02月 28日

e0080379_19555587.jpgディスク2枚目になって初めて気がついたこと~~

1:インアンと同様にスティック倒しながらLT押すとオートラン('∀`)
普通に説明書に書いてました…('A`)

2:船内に家具がおけることー('∀`)
あんなん気がつかねぇよ…ちゃんと説明しろよ!説明書にも書いてねぇぞ!!
しかも家具次第じゃ船内で買い物までできるようになるじゃないか…なんてこった('A`)

3:フリーズと思ったら無線コントローラーの自動オフが発動してただけー('∀`)
これで一回「今作はバグないと思ったらこれかよ…」って思い、箱○再起動。
この時点で気がついた…コントローラーがオフになってることに…

つまり、フリーズではなく、コントローラーが止まったことでゲームも合わせて自動ポーズ状態になっただけで…トライエースさん疑ってごめんなさいッ!!(´;ω;`)ブワッ

長いイベント時は皆さん注意してくださいね~…

スターオーシャン4 Voyage.5 [ 過去の遺産編 ]
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by diehappy | 2009-02-28 21:09 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.4 [ 仲間編 ]   

2009年 02月 27日

e0080379_1982140.jpg初週16万突破!このままだと20万は余裕でクリアできそうかな?白騎士のように30万まで伸びるかはハード数の関係で微妙かもしれませんね。

さて、今回は序盤のスキルポイント振り分けに関して私的にススメるものを書いてみたいと思います!
スキル名がネタバレになってしまう可能性もあるので今回も折りたたんで書いておきます。

スターオーシャン4 Voyage.4 [ 仲間編 ]
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by diehappy | 2009-02-27 20:32 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.3-1 [ 泥棒編 ]   

2009年 02月 25日

e0080379_185154.jpg早速…日記と実プレイに差が出てきてます…寝る時間を遅らせてまでやってるからだバカ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

さて、今回はBEATに関して前よりちょいとだけ深く掘り下げて書いてみようと思います。
ただし、今回は若干ネタバレを含むので(ステータス値表示しますので…成長度が分かってしまうとレベルアップの楽しみが損なわれますからね。)折りたたんで書いておきますので、多少ならokという方だけどうぞ!

あと今回は文字数制限を受けてしまったんで2分割にしました…エキサイトはこれがあるから使いにくくて嫌だわ(´;ω;`)

(※昨日画像のファイルサイズアップさせると書いてましたが、設定ミスでファイルサイズは前のままになっててさらに画質の悪い画像になってました…申し訳ないです。今回は設定しなおしたので大丈夫です。)

スターオーシャン4 Voyage.3-1 [ 泥棒編 ]
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by diehappy | 2009-02-25 20:33 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.3-2 [ 泥棒編 ]   

2009年 02月 25日

e0080379_185154.jpg今回は文字数制限の為2分割になってます。3-1からお読みください( TДT)ゴメンヨー

スターオーシャン4 Voyage.3-2 [ 泥棒編 ]
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by diehappy | 2009-02-25 20:30 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.2 [ 魔法少女編 ]   

2009年 02月 24日

e0080379_19133637.jpgプレイ日記に行く前に今回はアイテムクリエイション(以下IC)についてちょいと説明してみましょう(゚∀゚)

(※前回の日記見直してて、ゲーム内の文字がかなり読みにくかったので、今回から画像1枚あたりのファイルサイズと画像サイズを上げてみました。)

SOシリーズ恒例のシステムですし、SO3のが正直わかりにくすぎた上に面倒だったのでそれがどう改善されたか気になる方もいてるはず( ^ω^)

今作SO4のICはアイテムを開発する"レシピ発明"とアイテムを製造する"アイテム作成"に分かれています。
流れとしては、レシピを作成→作成されたレシピの材料を揃えてアイテムを製造という流れになります。

レシピは一度作ってしまえば今後はずっと表示されており、永久に使えます。
アイテム作成のほうは素材さえしっかり揃っていれば"失敗なく"材料のある限りは好きな量を作成できます。

後者のアイテム作成に関してはいろんなRPGでよくあるタイプのアイテム作成なので特に説明もいらないと思います。単純に素材さえ揃ってれば作成できますよーってことなので。

核になるのはやはりレシピ発明。
レシピがなければ素材があってもアイテムを作るどころか、そもそもどの素材を必要とするのかさえもわからないわけですからね(゚∀゚)
アイテム発明はSO3に似た感じのシステムが採用されてます。
e0080379_19251888.jpg

レシピ作成を選ぶとこのような画面になります。
SO3のときのライン設定と同じような感覚で、グループにICメンバーを当てはめていきます。
今回はレシピ発明の際にお金は必要としません。SO3のようにお金の金額によって完成するアイテムが決まってるとかはありません('∀`)b

単純にICメンバーのスキルや能力に左右される形になるので、SO3のときに比べば非常に簡単です。
(メンバーの組み合わせ自体も関係あるかもしれません。)
ICメンバーを決めてスタートすれば、そのメンバーのスキルや能力内で作れるレシピがガンガン作成されていきます。発明するものがなくなったら自動的に終了となります。

ようはいろんなメンバーの組み合わせを試せばいいだけなんで、スキルがアップした時にでもいろいろ試してレシピ作成すると良い感じかな?
レシピができてしまえば素材を集めて作るだけ。今回のICはほんとに分かりやすくなったと思います。

スターオーシャン4 Voyage.2 [ 魔法少女編 ]
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by diehappy | 2009-02-24 21:07 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.1 [ ニューゲーム編 ]   

2009年 02月 23日

http://www.eternalsphere.com/so4/sale/index.html
購入者の方は忘れずに応募してみましょう!説明書切り取るから買取値段下がるけど…w

というわけで今日から本編の日記に入っていきましょう!
その前にネタバレしない程度に軽く触りレビューを書いておきます。

グラフィック面はちょっと某所で騒がれてますが、戦闘時のみ画質が低下しています。戦闘時はフレームレートを優先したせいか、解像度のほうを落として対応したみたいな感じになってます。
ただ、自分はこれ言われて「あぁ確かに画質落ちてるわ」って程度で、むしろフレームレートがよくて「すげぇ滑らかに動くな!」ってほうに感動してたんで、別に問題はないレベルだと思ってます。
怒る理由があるなら、それは前情報みて楽しみにしてた人かもですね…HPのほうは今だに高解像度の戦闘画面の画像を使われてるらしいんで詐欺といえば詐欺なんでこれは怒ってもいいw

私的にはフレームレート優先した滑らかな動きで正解だと思うんで、これで評価下げるとかはないかな~ってとこです。通常時は逆にすごくがんばったグラフィックですし綺麗です。その反動のせいで汚く見えるのかもしれませんが…(;´Д`)

ロードはHDDインストールを前提とした話になりますが、ロードが気にならないレベルに仕上がってます。特別早いというわけではありませんが、ロード時に「待たされるなぁ…」って感じもしません。サクサクプレイできますね~

バトルシステムは楽しみにして待ってた価値アリ!サイトアウトのシステムが神!これが楽しすぎる(*´Д`)
基本はSO3のものを受け継いでるって感じです。

スターオーシャン4 Voyage.1 [ ニューゲーム編 ]
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by diehappy | 2009-02-23 21:44 | XBOX360

XBOX360 スターオーシャン4 プレイ日記 Voyage.0 [ バトルシステム編 ]   

2009年 02月 23日

e0080379_1432343.jpg

スターオーシャン4!本日より解禁!!

というわけで、諸事情によりプレイを封印してたスターオーシャン4ですが、今日からどっぷりやっていきたいと思います!今回はセブンスドラゴンが近日にくるんで、プレイ日記が止まらないように注意したいですね…w

そんなわけでプレイ日記開始!
いろいろネタバレになるので、基本はこれまで通り折りたたんで書いていきますので、↓のをクリックして表示してください。
画像に関しては相変わらずデジカメ撮影+blog容量の関係上で1枚あたり15kbほどに制限してますので、画質はよくないと思いますが、ゲーム内の画質は素晴らしいので勘違いしないであげてください(*´Д`)

今回はニューゲームを始める前にバトルシミュレーターなるものが表示されてたのでこちらからかじってみましょう('∀`)

スターオーシャン4 Voyage.0 [ バトルシステム編 ]
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by diehappy | 2009-02-23 03:06 | XBOX360

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