PSP [DDFF] ディシディア デュオデシムFF 余裕ゲー!   

2011年 04月 10日

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     /   ⌒  ⌒ \ 誰だよ・・・クリア後ラスボス無理ゲーとか言ったヘタクソは
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 /       \ 昨日、顔真っ赤にして言ってただろおまえ!!
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  |          |           `/、,:/,';;}: ;\ /  す、すんません・・・
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   ヽニニニニノ 、_    ‐ ― | ',`冫|::::: :: :   |イ'; 、| --┃        ┃
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  ヽ:::::::::::::::::::::::ーt-.._:::::::::_,. -┴一″   (      ) /i ヽ                 ━┛
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ということでまず土下座ものなことをお伝えします・・・
昨日書いた「回避→敵のリーチ長すぎて隙を突いても攻撃が届かない('A`)」とか書きましたが・・・

アビリティで回避距離アップつけてたせいでした!

これ外したら余裕であたりました・・・バカ!ほんとバカッ!!
それでも相手の超反応ガードがあるので判定はシビア。

そこで「ならガードブレイク効果のあるブレイブ攻撃持ち使おう」という感じで使用キャラも変更、アシストもダンジョン入りなおして使いやすいヤツを選定。(というかランダムでアシストキャラ決まる仕様はマジでクソ仕様。アシスト込みで装備とかの組み合わせ考えるのが楽しいのに・・・)
アクセサリも普段は使わないヤツでもこのラスボスの超ステータスには有効なのが多いことも気が付いて、それに変更。

負けた時は
使用キャラ:ライトニング
アクセサリ:100%壊れるアクセで固める。

という感じでしたがこれを

使用キャラ:バッツ
アクセサリ:物理ダメージ7% 他条件アクセで14倍ぐらいになる組み合わせ

これでガードブレイク効果のブレイブ攻撃リードインパルスを主軸に、ブレイブ溜めてアシストゲージたまったら激突→アシスト→ラグナロクブレード


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        l` ⌒´    |  / ─    ─  \  これでマジ余裕でした・・・
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    ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
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  /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
     _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
     >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
  __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |


なんていうか・・・昨日のことはイライラしすぎてたせいな感じですね・・・恥ずかしいです(;゚∀゚)=3
まぁ条件も悪かった気はする・・・アシストもやりにくいシャントットだったとかもありましたし、アクセサリ等も普段は使えないようなものが使えるとは思わなくて準備も悪かった。
しっかり対策すればちゃんと倒せるようにされてますね(;´Д`) ■eさんすいませんでした。


とりあえず、F1までに投票もいってきて、ディシディアもクリアできてスッキリ(゚∀゚)
気分がいいので桜でも見にいってきます('∀`)
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by diehappy | 2011-04-10 13:35 | PlayStation Portable

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