マルチ キャサリンの難しさが半端ない?   

2011年 02月 21日

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http://cathy.atlus.co.jp/blog/2011/02/post-32.html

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HD機参入でも我が道を往くをアトラスさんがいて安心しましたw
この記事みて逆にキャサリンへの興味が大きくなりましたよ!最近の和ゲーでこんな風に言われるのって滅多にないですよね。イージーですら難しいと言われるほどって想像も付かない・・・w

今作はパズルゲー要素がこのように難しいこともあった上にジャンルも合わさってか好き嫌いがかなり強くなってる印象を受けます。さすがに今回は評価は悪いかな~?と思いきや、それほど悪くもないけど、満足度が高いかというとそうでもない。相変わらず一部の層を狙ってるかのようなゲームになってますねw
アトラスとフロムソフトウェアは昔からこういう傾向が強いので自分は好きなゲーム会社ですねw

それにしても他のHD機(PSPも)作品もそうなんですけど、可能な範囲でならユーザーの意見を反映することのできるネットのパッチ修正。ほんとに良い時代になりましたよね。DSは3DSになってそういう部分改善できそうですしこれからは当たり前のようになりそうかな?
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by diehappy | 2011-02-21 20:53 | マルチ

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