PSP タクティクスオウガ 運命の輪 僕にその日記を書けというのか 3日目
2010年 11月 22日
第2章に入りました!
1章プレイ時間はだいたい10時間ぐらいだったかな?最初なんでいろいろ手探りもあったんでだいぶゆっくりペースでやってたと思いますが、今回はゲームシステムに"スキル"が取り入れられて、それの習得はユニットごとになってるのでオリジナル版に比べるとやや"編成"に時間が取られる気はします。
その分戦闘はテンポよくてサクサクプレイなんですけどねw
オリジナル版ではレベルアップ時の職で上昇する能力値が決まるんで、それで個性を出していく形でしたが、今作はスキルにレベルアップが用意されてるので、どれを優先して上げるかで個性を出していく。例えば「こいつは片手剣をメインに!」と決めたら武器はそれ一本でやったほうが良いです。スキル経験値はなかなか上がらないので実質それがそのキャラの得意武器という設定になります(゚∀゚)
結局前回の選択肢は「・・・わかっています。」を選んだので、そのままロンウェー公爵の下で働くことになったわけですが・・・
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/ \ /\ くぅ・・・新キャラに嫌われてしまった・・・
/ し (>) (<)\ せっかくの新要素の一つなのに手放してしまうのか・・・
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\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
ちなみにこの後マジで敵ユニットになるんですけど・・・
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/ ::/::::\:: \ これ・・・例のユニットと同じでここで殺したら
/ .<●>::::::<●> \ その後の展開に響くような気がする・・・
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\ ` ⌒´ / | | |
ノ ,\ .| | |
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄ | | |
なので、一応スルーして他を処理していくんですけど・・・
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. / (;;..゜);lll(;;..゜) ラヴィニスおめー!なんでそんなつえーんだよ!!
/ ⌒(__人__)⌒ \
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
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| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
カノープスしかり、固定ユニットは基本値がやや高い気がする・・・
おかげで後衛陣が槍の餌食になりまくりでしたよ・・・('A`)
なにもかもが中途なヴァルキリーのくせにほんとつぇぇよ・・・
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ノ / \ | | |
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
PSP版はどうも固定ユニットを出撃させてると所々会話イベントがありますねぇ。
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/ ─ ─\ オリジナルだと編入後は空気キャラになった
/ (●) (●) \ 記憶だったのでこれは良い追加要素。
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
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ただ、どう考えてもプレザンス先生が虐殺に加担するのはおかしいw
カノープスの性格考えるとこっちも若干違和感感じるんですけど、カノープスはデニムの保護者的立場&他国の人間だから干渉しないという意味ではデニムに流されるままにってことなのかな・・・
新キャラは隙間埋め程度のキャラかな?と思ってたんですけどウォルスタ、ガルガスタンの民族紛争ではかなり重要な立場になってる感がありますね(゚∀゚)
このステージ後はウォーレンレポートでラヴィニスがガルガスタンの捕虜になったことが発覚。
デニム、ウォルスタの立場から見てもラヴィニスはもはや害敵でしかないので見つけ次第殺害。
なんですけども
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ラヴィニス!君が欲しい。
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ストーリー上は関係のないラヴィニス用に作られた新ステージだと思うんですが、寄り道としてラヴィニスを救出することができます(゚∀゚)
救出後仲間になるかと思ったらそのまま逃亡・・・
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/ \ このルートでラヴィニス仲間にできるのかなぁ・・・
/ \ 強いし早く自軍に編入させたいんだけど・・・
/:::::: ヽ
|::::: i
ヽ::: __/
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|::: _)
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\___、_____ ノ _)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ といった感じでラヴィニスばっかの話になっちゃった。
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
このルートはとにもかくにもデニムの言動に「仕方なかった」「やりたくてやったんじゃない」「大義の為」と罪を感じつつも自分を正当化しようと必死になってる様を感じる。敵側も例の虐殺の怨嗟は凄まじく、そのことにでデニムを追い立てる。
特に考えさせられるのが、虐殺が行われたバルマムッサの生き残りで組まれた、ヴァイスを筆頭?としたネオ・ウォルスタ解放戦線の敵対。この相手にだけは正義を振りかざせないのがデニムのつらいところです(´;ω;`)
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/ ::\:::/:::::\ まぁすべての原因はロンウェー公爵なんだけどね・・・
/ <●>::::::<●> \ やや目先の結果を急く傾向が見られる・・・
| (__人__) | 無能ではないと思うけど、指導者にはいまひとつ感がある。
\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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by diehappy | 2010-11-22 23:39 | PlayStation Portable